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中国不想要一个游戏玩家的社会
http://www.CRNTT.com   2021-09-02 10:05:24


中国网络游戏市场规模巨大,但潜在的网瘾以及不适当内容等问题日益引起人们的担忧。(香港《南华早报》网站)
  中评社香港9月2日电/这是个引人入胜的社会主义改革新时代。它雄心勃勃、积极彻底,最终旨在实现一个结果:赢得与美国的科技战。

  俄罗斯地缘政治网8月31日载文《中国对游戏限制,是集体主义与个人主义对立的社会变革的一部分》,文章说,对私人辅导行业的重组、对大型科技公司的限制、对饭圈文化的整顿,现在中国把监管目光投向年轻人过度沉迷的电子游戏。这是使中国社会与国家优先事项保持一致的另一努力,再次表明大企业的利益幷不总代表整个社会利益。乔治•索罗斯对此表达不安,但这可能更多表明中国走在正确的道路上。

  短短几十年,电子游戏的发展全面改变我们的生活和娱乐方式,幷催生出一个巨大产业。中国在这块蛋糕上有很大份额。但在北京领导人眼中,问题就出在这里。游戏行业的繁荣正消耗越来越多年轻人的时间和资源,扰乱社会和教育发展。游戏是好玩,但玩游戏从没真正实现过有形或有价值的东西,所以中国坚定地停住脚步,喊出“够了:儿童应专注于生活中真正重要的事”。头等大事是教育,而非游戏的幻想世界。

  这对中国的大游戏公司是坏消息,却反映出一种明智。这还与中美不断加剧的科技斗争以及中国实现自身发展的构想有关。也就是说,中国应发展更好的半导体、人工智能和高端技术芯片公司,而不是那些日益膨胀的游戏公司。 


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